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スーパーダイボウケン 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:23000 SP:3 必要パワー:7+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―ダイボウケン(または、ゴーゴーダンプ+ゴーゴーフォーミュラ+ゴーゴージャイロ+ゴーゴードーザー+ゴーゴーマリン)+ゴーゴードリル+ゴーゴーショベル+ゴーゴーミキサー+ゴーゴークレーン 【ダブルアームクラッシュ】これはアタックとストライクを1度ずつ行ってもよい。 フレーバーテキスト これで終わりじゃないぞ! イラストレーター:hippo レアリティ:スーパーレア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック Q A Q1 「RS-326 魔法猫スモーキー」の「究極奥義・猫だまし」で「RS-117 ダイボウケン」をラッシュエリアに出し、さらに「RS-208 キリンレンジャー」の「天時星・時間返し」でラッシュフェイズまで戻った後で、「RS-117 ダイボウケン」と必要な合体ユニットを捨札にして「RS-236 スーパーダイボウケン」をラッシュしました。この場合、ターンを終えるときに「RS-236 スーパーダイボウケン」は捨札になりますか? A1 いいえ、捨札にはなりません。「RS-326 魔法猫スモーキー」の効果で捨札にする対象の「RS-117 ダイボウケン」はすでに捨札になっているため、「RS-236 スーパーダイボウケン」はその場に残ります。 カード評価 BPとSPと合体ユニットの数が最高クラス。 スーパーフォーメーションを入れないデッキでの合体は非常に困難。 関連カード PR-013 スーパーダイボウケン(プロモ) 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション関連 (素材ユニット) ダイボウケンorダイボウケン(XG6)ゴーゴーダンプ ゴーゴーフォーミュラ ゴーゴージャイロ ゴーゴードーザー ゴーゴーマリン ゴーゴードリル ゴーゴーショベル ゴーゴーミキサー ゴーゴークレーン コメント 名前 コメント
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登録日:2017/08/24 Thu 18 43 25 更新日:2022/12/30 Fri 11 45 20NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 シャーマンカーン ビックリマン ヘッド 全情の神 宮澤正 悪魔vs天使シール 正体不明 永井一郎 ■シャーマンカーン 全情の神カーンは、天使の理力パワーを増大させ悪魔に立向かわせる教祖なのだ!! 悪魔界のウワサ ゼウスとの仲が最近うまくいってないとか 『シャーマンカーン』は『ビックリマン 悪魔vs天使シール』シリーズの登場キャラクター。 スーパーゼウスの育ての親にして親友でもある『天聖界』のNo.2。 アニメ版の声優は永井一郎(『ビックリマン』『新ビックリマン』『祝!ビックリマン』) 【概要】 第2弾ヘッド。 全能の神スーパーゼウスに対して、全情の神と謳われる『天聖界』の賢者である。 全情の神と呼ばれるだけあってか戦いは望まず、自身では戦おうとはしないために武器の類いは身につけていない。アニメでは普通に旗で戦ったりしてたらしいが。 ……しかし、カーンの役目とは自身の知識や古文書の解析によって天使達の戦いをサポートすることであり、自らも文書を執筆するなど、文字通りに神話を編む役目を担っている。 『ビックリマン』世界でも特に古い世代に属する天使ヘッドであり、聖神ナディアによる表層界(物語の舞台となる世界)創造以前の源層界の頃より存在し、後に同じくナディアの側近を務めていた悪魔ヘッドの始祖ジュラと共に、新たに創造された表層界の半分の管理と、ナディアが生み出した超聖神の因子を受け継ぐ“光の次神子”を託され、その教育係を命じられていた。 ……しかし、カーンと同じく表層界の半分の管理と御子の片割れである“闇の次神子”の教育を託されていた始祖ジュラが突如として反乱。 託されていた“闇の次神子”をパワーアップの為に呑み込むと、配下の悪魔を率いて自らが支配者となるべく攻撃を仕掛けて来たのだった。 ……この、ジュラの狂乱から始まる聖魔の争いへの聖神ナディアの憂いと怒りは表層界その物の分裂(物理)を招き、世界は『天魔界』と『天聖界』へと分かれたのだった。 分裂後も悪魔達による小規模な攻撃が繰り返される中でカーンは託された次神子=スーパーゼウスを鍛え上げ、ジュラに対抗し得る力を身に付けさせようとする。 若きゼウスもそれに応え、見事に無限理力を会得。 ゼウスの成長により、遂に反撃に転じた『天聖界』に対し『天魔界』も応え、遂には第一次聖魔大戦が勃発。 両軍最強のヘッド格者による対決は、当初はジュラが優勢だったものの、カーンのサポートもあり、最後はゼウスの勝利に終わった。 こうして平和が訪れた『天聖界』の超ヘッドへとスーパーゼウスは即位。 カーンはゼウスの右腕として、共に『天聖界』を治めていくことになったのである。 しかし、大戦後も残った荒廃と、誕生直後に『天聖界』に潜入して大胆にもカーンの洗脳を試みた『天魔界』の新ヘッドスーパーデビルが“下心テクター事件”を起こすも、ゼウスに救われる。 ……新たなる悪魔ヘッドの出現を受けて警戒を強める『天聖界』に、争いにより荒廃した地を捨てて新天地である『次界』を目指そうとする意識が生まれる。 『次界』創造の使命を持って生まれてきた聖フェニックスと若神子達も誕生し、その機運が更に高まる一方で攻勢を強める『天魔界』により、更に『天聖界』は荒廃していくも、何とかフェニックスと若神子達を送り出すことに成功。 ……しかし、彼らが辿り着いた“次界”とは、新天地とは名ばかりの異様な特徴を持つエリアの集合体であり、更にはそこを根城とする魔胎伝ノアや魔スターPといった、古代悪魔達がフェニックスが変身したヘッドロココや若神子がパワーアップを果たした神帝達に襲いかかった。 しかし、これを助けたのもカーンの知識と古文書の解読であり、『天聖界』から超理力による加護を送るゼウスと共に聖戦士軍の行く手を見守っていくのであった。 【最強(?)説】 ……と、役割的には知将というか参謀格兼、作品によってはゼウスへのツッコミ役といった風情のカーンだが、非常に古い世代のヘッド。 ……しかも、実は源層界以前より存在している可能性が濃厚なことから、実は『ビックリマン』で言うところの『神』をも超越した存在なのではないか?とする疑惑が持たれている。 特に、アニメ『ビックリマン2000』終了後に他の『ビックリマン』世界にも言及した形で執筆された、シリーズ構成の冨岡淳広による『集中豪無』編では、カーンの正体を超聖神の誕生した『深層』と呼ばれる世界より更に先にある『彼方』に存在し、神々の計画書の遂行を見守る立場にあったソウルレイ・ガーディアン(超魂光守護星)であったとしている。 本来は人(神)格を持たぬ筈の高次元の存在である“彼”が、全情の神の名の通りに記録対象である者達に情を持ち、同じく神の領域へと降りてきたのがシャーマンカーンだというのである。 ……このオンライン小説に関しては、他シリーズのファンをも巻き込む議論となった部分もあるし、カミゲノムの設定や、天使と悪魔という属性の上に神という区分を設けているなど、元祖シリーズなどとも違う『ビックリマン2000』独自の世界観が念頭にある部分も考慮すべきであろう。 ……一方。シリーズの起点となることを謳って06年から開始された『ひかり伝』でも、どれ程に遡ってもカーンのルーツとなる存在(因子)が出てこなかったことも根拠の一つとなっているのも確か(始祖ジュラやノアフォームといった源層界で同時期に出現したヘッドのルーツは登場している)。 後に『祝!ビックリマン』としてアニメ化された第5弾までの展開後に発売された、第6弾『ひかり伝聖魔十戒』に登場した、『ひかり伝』シリーズでも最も神格の高い『超聖神ディアナ』と『超聖神クロノズー』の二大超聖神の化身である、白砂漠層の神『アネナディア』、黒氷河層の神『クロノファラ王』と共に現れた、無限海未層の神『シャーバサラ』はシャーマンカーンのルーツどころか化身にして、そのバランスを崩した黒幕だとされている。 『ひかり伝』も中断してしまっているのでアレだが、取り敢えずディアナとクロノズーは、これまでに元祖シリーズや派生シリーズで言われていた『超聖神』のルーツとなる存在……ひいては全能の神スーパーゼウスへと繋がる系譜のルーツと予想されている存在である(尚、クロノズーがゼウスのルーツであることは既に確定している)。 シリーズの生みの親である反後四郎(タンゴマン)が『超聖神』より上手と語るクロノズーやディアナと肩を並べるのがシャーマンカーンな訳で……訳が解らないよ? 大丈夫。作ってる人間(タンゴマン)もまだ最終的にどうなるかまでは解っていないから。 ※『ひかり伝』は元祖シリーズは勿論、最終的には派生作品をも繋げる予定だったらしいが中断中。 上記の展開については新世界創造の為に引き起こされたものらしく、これによって元祖シリーズに登場する多数のキャラクターのルーツキャラが誕生している。 ……尚、シリーズについてはファンからも『訳がわからない』との声が多数寄せられている。 【派生作品】 ■ビックリマン2000 アニメ版の声優は宮澤正 基本的な役割と設定は元祖シリーズと同じだが、Z化してテレビにされていた。 アニメ本編では影が薄かったのだが……。 ■祝!ビックリマン 本人は『まとば世界』に降臨しなかったが、未来世界から通信を飛ばしてスーパーゼウス(亀)を助ける。 元祖シリーズを意識した作品の為、初代『ビックリマン』でのやり取りの再現になっているのが芸細。 【関連キャラクター】 スーパーゼウス 『天聖界』の超ヘッド。 立派に育て上げた後は側近、親友としてゼウスを支えた。 聖神ナディア 源層界にて仕えていた聖神。 聖魔の争いを黙認する彼女の本心を知っていたのだろうか……。 始祖ジュラ 源層界にて地位を二分していた悪魔王。 ノアフォーム 源層界出身の悪魔ヘッド。 創聖巡師 源層界出身の強大なヘッド達。 追放された異聖メディアに付き従い出ていった。 貼って貼られて貼り返されて!?追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャーマンカーンと言いハマーンカーンと言い、モデルになったハーマン・カーンて当時どんだけ知名度高かったんだ -- 名無しさん (2017-08-24 19 07 11) 2000の漫画の印象が強い。DB知らない小学生時代に初めて見た亀仙人タイプのお師匠さんだった -- 名無しさん (2017-08-24 21 38 35) ボーボボの「シャーマンカーン(さようなら)!!」が妙に頭に浮かんでくる… -- 名無しさん (2017-08-24 22 19 11) アニメだと悪魔が近づくとヘルメットがアラームの様に回り出す -- 名無しさん (2019-11-30 22 15 36) 34弾で天使シールで再登場。ただしステンドグラス風の彫像で本人は既に死去している模様。 -- 名無しさん (2022-12-30 11 45 20) 名前 コメント
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バシャーモ No.257 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(自分のHPが最大値の3分の1になったとき、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:かそく(毎ターン1段階ずつ素早さが上がる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 炎闘御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 隠れ特性 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 かそく ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 てつのこぶし エンブオー 110 123 65 100 65 65 未解禁 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 夢特性「加速」や威力130の飛び膝蹴りを習得。 無傷で膝を2回外すことは2連守る位で以外殆ど無いだろうけど、一応HPを奇数にしておくと良いかもしれない。 炎/闘の技構成はシャンデラで詰む他、ラティやブルンゲル、ボーマンダ等がしんどくなるため、 エッジ・地震・シャドークローのどれかは持っておきたい。 従来の特性であるもうかも、そこそこの強さは発揮するものの、かそくと比べるとどうしても劣ってしまう。 もうか基本型はネタポケwikiにあります。 バシャーモ 型サンプル加速型剣舞タイプ 奮い立てるタイプ まもみがタイプ スカーフ型 タスキ反撃型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 型サンプル 加速型 特性:かそく 性格:攻撃or素早さ 上昇/特攻or特防 低下 先制技(物理が多い)を連打されやすいので、両刀にする場合、性格は特防下降補正を推奨。 ※ 加速型の3つのタイプは、過去の議論における、使う変化技によって覚えるべき攻撃技が異なるという結論に基づき整理しています。 ※ 各タイプの剣舞/奮い立てる/守るor身代りは確定でお願いします。 剣舞タイプ 性格:いじっぱりorようき 努力値:HP奇数調整 攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/各種ジュエル/ラムのみ/クラボのみ 確定技:つるぎのまい/とびひざげり/フレアドライブ 選択技:ストーンエッジ/シャドークロー/じしん 流し性能を活かし、相手の交代際に「つるぎのまい」を積み、全抜きを狙う。 奮い立てるタイプ 性格:やんちゃorむじゃき 努力値:HP奇数調整 素早さ・攻撃・特攻調整 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/各種ジュエル/ラムのみ/クラボのみ 確定技:ふるいたてる/とびひざげり/だいもんじorフレアドライブ 選択技:ストーンエッジ/シャドークロー/じしん/ソーラービーム/めざめるパワー(氷) 流し性能を活かし、相手の交代際に「ふるいたてる」を積み、全抜きを狙う。 跳び膝と気合玉で確定数変わって対処に困る相手って誰? いないなら両刀でも跳び膝一択でいいのでは。 ↑いないと思うから消してもいいと思う。そうなると大文字も確定か? まもみがタイプ 性格:攻撃or素早さ 上昇/特攻or特防 低下 努力値:HP奇数調整 攻撃252 素早さ調整 残り特攻or耐久 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/各種ジュエル/ラムのみ/クラボのみ 確定技:まもるorみがわり/とびひざげり/オーバーヒートorフレアドライブ 選択技:ストーンエッジ/シャドークロー/じしん 攻撃読み「まもる」か、交代読み「みがわり」で確実に加速する型。 剣舞や奮い立てるに比べ突破力は落ちるが、複数回加速しやすい。 スカーフ型 特性:もうか 性格:いじっぱり/ようき/むじゃき/せっかち 努力値:HP奇数調整 素早さ252 攻撃・特攻調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:とびひざげり/オーバーヒートorフレアドライブ 選択技:じしん/ストーンエッジ/ブレイブバード 努力値極振りの場合、性格補正込みでアギルダーまで、無補正でSFシェイミまで抜ける。(128族とは同速) 反動技が気兼ねなく撃てるのが売り。とびひざげりも習得しこれまでのばかぢからと違い同威力のまま連打も可能になった。 特殊スカーフ型は技の選択肢が狭く、命中率の低い技も多いため(だいもんじ、きあいだま等)あまりオススメできない。 そのためスカーフを持たせるのであれば物理技で固めるか、オーバーヒートと残りを物理技で固めるのが吉。 やってる時間があるかはわからないが、こらえるをやったあと引っ込めて、上手く再登場させれば もうか発動オバヒや最大威力のきしかいせいを撃てる。 飛び膝蹴りの命中率とリスク的に馬鹿力もまあ無くは無い、というか130族という目安がアバウトになっている今 いじっぱり馬鹿力でもゴウカザルの劣化ではない そういえば確定技がオーバーヒートとフレアドライブの選択になってるけど、 オバヒや大文字を入れずにフレドラ入れるってどんな時?炎は特殊しか入れたことが無いんだが・・・ ↑性格ようきにして物理型にするんじゃない?威力は攻撃振りフレドラ>無振りオバヒ。 ようきでオバヒ搭載もアリだけどさ。あとは命中率くらいか? ↑↑完全物理型にして使ってるが、特殊技がオバヒ、文字、きあいだま、めざパくらいしかないから物理にした感じ。 というかとびひざげりの取得できあいだまは完全にいらなくなったからCに振るのはもったいない気がしてそうした。 使い勝手はオバヒと変わんないと思う。ダメージ食らうけど同威力のまま連打も出来るしね。 ↑了解。鋼とか物理耐久高いヤツが多いけどリターン考えればあんまり気にしなくていいってことね。 タスキ反撃型 特性:もうか 性格:攻撃or特攻 上昇/耐久 低下 努力値:素早さ調整 攻撃or特攻252 残り特攻or攻撃 持ち物:きあいのタスキ 確定技:こうそくいどうorニトロチャージ 選択物理技:きしかいせい/ブレイズキック/カウンター/フェイント/じしん/ストーンエッジ 選択特殊技:だいもんじorオーバーヒート/しんくうは/めざめるパワー(氷) 選択補助技:こらえる 鈍足紙耐久を逆手に取り、HP1の状態で暴れまわる型。 対峙した相手によっては積んでる暇がない可能性もあるため、素早さ調整は必須。 スカーフ型とは違い、対峙した相手によって有利な技を選べるのが利点。先制技など弱点の多さが欠点。 初ターンに高速移動(もしくはニトロチャージ)で素早さを上げ、相手の攻撃でタスキが発動すれば準備完了。 最大威力の一致きしかいせい&もうか炎技で猿や豚にはない火力を発揮することができる。 サブウェポンは、ギャラ、マンダ、風船シャンデラなどを考慮するならエッジの優先度が高い。 命中不安であるが格闘技との相性もよく、攻撃範囲が広がり止まりづらくなる。 先制技は相手のタスキ・頑丈潰し・最後っ屁に有効である。しかしHP1の状態で暴れているときに タスキ持ち・頑丈に出てこられたとき、どうしようもないことに変わりないため、技スペ圧迫になりかねない。 マニューラ、パルシェンなどを意識するなら真空波、そうでないならフェイントでいい。 ↑マニュとパルシェンはタスキ持ち多いし、先制礫で落とされて終わるだけじゃね? 特攻補正+努力値全振りのめざ氷で、H4振りガブが最高乱数1。 コイツでガブマンダを抜いても仕方がないため、スカーフサザンドラ抜き調整(無補正で努力値188)が妥当か。 ↑ガブなら無補正攻撃全振り最大威力の起死回生で中乱数で落ちる。 攻撃に補正が掛かってたら201ガブも中乱数だから抜いて損はないと思う。 覚える技 レベルアップ アチャモ ワカシャモGBA バシャーモGBA ワカシャモ4th/BW バシャーモ4th バシャーモBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - - 1 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - - 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 1 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 7 7 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 13 13 13 13 13 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 16 16 16 16 16 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 16 17 17 17 17 17 つつく 35 100 ひこう 物理 35 19 21 21 21 21 21 すなかけ - 100 じめん 変化 15 25 - - - - - ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - 28 28 28 28 28 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 28 32 32 32 32 32 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - 36 - 36 36 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 34 39 42 39 42 42 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 43 49 43 - - オウムがえし - - ひこう 変化 20 - - - - 49 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 43 - - - - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - 50 59 50 59 59 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 - - - 54 66 66 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 HS ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK 外部リンク ネタポケまとめwiki - バシャーモ
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新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2021/12/01 Wed 23 15 53 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:バシャーモ 登場作品:ポケットモンスター RSE ORAS 体重:軽中量級 説明文:猛火の軍鶏 参戦予想度 ★★★☆☆ ポケモン第3世代から登場するなら人気の高い彼一択。 ただ、キャプテンファルコンやリザードンなど一部のキャラとコンセプトが被り気味。 逆に言えば、コンパチで作れるので開発の手間をとらないという見方もできる。 ファイターコンセプト 炎の攻撃とキックを得意としたファイター。 鳥のポケモンであることからか空中戦に優れる。 原作では もうかポケモン 圧倒的なジャンプ力と健脚を活かした攻撃で他のポケモンを圧倒する。 長所と短所 ●長所 小技大技共に技の威力が高い。 優秀なジャンプ力や空中技の判定など空中戦はお手の物。 ●短所 飛び道具が無い。 体重は中量級だが軽いほうでやや吹き飛ばされやすい。 復帰がルートの読まれやすい上Bか隙の大きい横Bの二択で狩られやすい。 PV予想 PV終了 特殊能力 壁ジャンプ 通常ワザ 弱攻撃:ひっかく→みだれひっかき 発生3F。2連打以上で百列攻撃に変化。 横強攻撃:ほのおのパンチ 炎をまとった拳でパンチ。 上強攻撃:つばめがえし ツメで上から下に切り裂き、すばやく往復して下から上に切り裂く2回攻撃。 下強攻撃:ローキック 低いキック攻撃。相手を転倒させる。 ダッシュ攻撃:ニトロチャージ 炎をまとって突進。 通常空中攻撃:にどげり すばやい二連続ライダーキック。 前空中攻撃:とびひざげり ひざで相手にぶつけるキック。 中心に当たると強烈に吹き飛ぶ。 後空中攻撃:けたぐり 後ろ足で相手を蹴りつける。 上空中攻撃:アクロバット 一回転して上方を蹴りつける。 下空中攻撃:ふみつけ 足で踏みつける。メテオ。 横スマッシュ攻撃:ブレイククロー 必殺のツメの一撃。シールド削り力が高い。 上スマッシュ攻撃:ブレイズキック 炎の力を溜めた渾身のキック。打点は斜め上程度で狭いが威力は高い。 下スマッシュ攻撃:フェザーダンス ダンスするように低い蹴りを左右に放つ。 起き上がり攻撃 一回転ローキック。 崖つかまり攻撃 反転キック。リーチはちょっと長い。 つかみ すばやい掴み。 つかみ攻撃 炎をまとったツメで殴る。攻撃速度速め。 前投げ 炎の息を吐いた後、前に投げる。 後投げ 後ろに投げ、蹴りつける。投げバ可能。 上投げ:ちきゅうなげ 上方向に投げ、たたきつけながら真上に吹き飛ばす。投げバ技。 モーション的にはリザードンやキングクルールに近い。 下投げ 下に叩きつけるよう投げる。コンボに繋がる。 必殺ワザ 通常必殺ワザ:きあいパンチ きあいを溜めた必殺のパンチ。溜め動作中に攻撃を受けると失敗する。 ファルコンパンチをポケモンっぽい名前にした。 横必殺ワザ:ブレイブバード・フレアドライブ 高速で飛翔し横方向に突進。自分にも5%の自傷ダメージ。 長押しすると、威力(と反動)・ふっとばし力が上昇し、炎属性付加された「フレアドライブ」に変化。 上必殺ワザ:スカイアッパー 上昇しながら繰り出す炎のアッパー。 ケンの昇竜拳から流用。 下必殺ワザ:カウンター 汎用カウンター。 最後の切りふだ:ブラストバーン メガバシャーモに変身し繰り出す炎の究極技。 カラーバリエーション 番号 色 元ネタ 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 画面内登場・アピール・勝利演出 画面内登場: 上アピール: 横アピール: 下アピール: 勝利BGM:ポケモン勝利BGM 上勝利演出: 横勝利演出: 下勝利演出: カービィがコピーした姿 バシャーモの鶏冠をコピー スピリットに使われる画像 資料 https //www.youtube.com/watch?v=efsu5u8kVI0 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) おじさんのコンパチで草 -- 名無しさん (2021-12-01 23 15 53) 名前 コメント
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バシャーモ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 メガシンカ 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス ポケットモンスターシリーズ以外 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール バシャーモ 他言語 Blaziken (英語) 全国図鑑 0257 ホウエン図鑑 006 分類 もうかポケモン 高さ 1.9m 重さ 52.0kg 初登場 【ポケットモンスター(アニメ)】(【ポケットモンスター ルビー・サファイア】) 進化条件 【ワカシャモ】 LV36 前のポケモン 【ワカシャモ】 次のポケモン 【ミズゴロウ】 【ワカシャモ】の進化系。 パンチやキックの格闘技を身に着ける。数年ごとに古くなった羽が燃えて新しくしなやかな羽に生え変わる。 能力値 ステータス タイプ ほのおかくとう タマゴ りくじょう とくせい もうか 隠れ特性 かそく HP 80 とくこう 110 こうげき 120 とくぼう 70 ぼうぎょ 70 すばやさ 80 メガシンカ メガバシャーモ 高さ 1.9m 重さ 52.0kg タイプ ほのおかくとう とくせい かそく HP 80 とくこう 130 こうげき 160 とくぼう 80 ぼうぎょ 80 すばやさ 100 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 進化直後に「ブレイズキック」を習得する。本作の時点では専用わざだった。 広範囲の弱点を突ける複合タイプのためストーリーでなかなか有用だが、終盤はバージョン問わずに苦手なタイプばかり出てくるので注意。 また、レベルアップでは「かえんほうしゃ」はアチャモの時にしか覚えられないので、炎タイプのわざは「ブレイズキック」か思い出し限定の「ほのおのパンチ」に頼ることになる。 この時点ではかくとうタイプのわざがまだ乏しく、「こらえる」と「きしかいせい」のコンボを使用する型も見られていたが、【ジラーチ】の配布や【ポケモンコロシアム】発売まで「カムラのみ」と組み合わせられなかった。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 同タイプの新御三家【ゴウカザル】が登場。 バシャーモ自身は新しいわざを複数習得して強化されたのだが、ゴウカザルの方が素早い上に「インファイト」や「とんぼがえり」等の強力なわざを使用できるため、大きく穴を開けられてしまった。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 パワーアップした「とびひざげり」を習得し、物理かくとうわざの打点の低さが解消。 ゴウカザルとの差別化のためなのか隠れ特性で「かそく」が追加されたが、隠れ特性の【アチャモ】の入手方法が攻略本特典のシリアルコードのランダムであるため入手難易度が高い。 【ポケットモンスター X・Y】 メガシンカが追加された。 それに伴い、バシャーモナイトを持ったアチャモが配布されていた。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 発売前のスクリーンショットで「れいとうパンチ」を使用していたが、流石にミスだったようで修正・お詫びが出された。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「冠の雪原」で追加。本作にはゴウカザルが出ていないためなのか、「インファイト」や「とんぼがえり」を覚えるようになった。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作と異なり自力入手可能で隠れ特性があるため、トップクラスの有用性を誇る。「とくせいパッチ」を優先して投入する候補の1匹。 バトルタワーのマスタークラスでよく出現するので挑む際はバシャーモに手も足も出ない構成にしないように注意。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 後編・藍の円盤」のアップデート後から転送可能。 ブルーベリー学園では野性で出て来ないが、ブルーベリー図鑑には載る。 2024/01/12開催の★7テラレイドバトルイベントでは、「最強」のバシャーモが登場。テラスタイプはひこう。 ★5のテラレイドピックアップは初回にはいないが、2024/01/19の復刻時には【ハピナス】が登場する。 毎ターン「かそく」で早くなり、HPトリガーで「つるぎのまい」や「ビルドアップ」を積み、「オーバーヒート」を打つトリガーもある。 使用技は「ブレイズキック」「ブレイブバード」「じしん」「けたぐり」。物理攻撃に強いポケモンで挑みたい。 ソロ対策ポケモンは【ミライドン】か【ハラバリー】。「じしん」が痛いため、NPCの【ケンタロス】等の「いかく」持ちを引いて攻撃を下げて戦いたい。 初回は「わざマシン164」と「とくせいパッチ」を確定(「とくせいパッチ」は2回目以降はランダム)で落とし、「タウリン」「テラピースひこう」といったアイテムもドロップする。 1匹だけ捕獲可能で、Lv100、個体値6V、特性かそく、性格はいじっぱり固定。証として「さいきょうのあかし」を持っている特別仕様。 外伝 【ポケモンダッシュ】 エキスパートGPに登場。飛び抜けて早い本作屈指の強敵。 【Pokémon GO】 2017/12/09のホウエン地方ポケモン登場に合わせて実装。 2022/12/03にメガシンカが追加された。 覚えるノーマルアタックは「カウンター」と「ほのおのうず」と、どちらも高水準。 スペシャルアタックは実装直後の2017/12/11に「きあいだま」を習得し、【カイリキー】よりちょっと高いDPSを出せるように。 ほのおタイプの方は2019/05/19でコミュニティ・デイの期間専用の「ブラストバーン」を習得。 これらのわざは高DPSを持つため、メガシンカ習得後はメガリザードンY以上の最大のDPSとなり、ほのお・かくとうタイプの2タイプで最強の火力を出せるポケモンに。レイドバトルやジム攻めで大活躍が見込める。 耐久面は乏しいのでPvPにはあまり向いていない。 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 上級者向け 近接 バランス型 実装日 ライセンス価格 2023/09/14 14,000コイン/575ジェム 進化 Lv1 Lv5 Lv7 アチャモ ワカシャモ バシャーモ 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 4.0 2.5 4.0 1.0 0.5 わざ スロット 成長Lv わざ名 わざ1 Lv1/3 つばめがえし Lv7 ほのおのパンチ オーバーヒート わざ2 Lv1/3 ひのこ Lv5 きあいだま ブレイズキック ユナイト Lv8 爆炎旋風脚 Lv8 爆炎旋風拳 とくせい Lv1 もうか 2023/09/14から実装。 機動力に優れる「パンチスタイル」と、攻撃力に優れる「キックスタイル」の2種類のモードを持ち、それぞれ上が「パンチスタイル」、下が「キックスタイル」のわざとなる。 最初は「キックスタイル」の状態でバシャーモに進化し、ユナイトわざを使う毎にもう片方のスタイルに切り替わる。 この仕様のため、Lv5と7で習得するわざは固定化されている。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 【ハヅキ】?の手持ちポケモンとして登場。ゲームの発売や雑誌情報に先行しての初公開となった。 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 【ハルカ】のワカシャモがこのポケモンに進化した。 終盤では【サトシ】の【ジュカイン】とかなりハイレベルな戦いを繰り広げる。 【ポケットモンスター XY(アニメ)】? バシャーモ仮面の手持ちポケモンとして登場。 【ポケットモンスター(2019)】 カイザーバシャーモという大食いだけど食べ方が上品なバシャーモが登場。 大食い大会では決勝戦で出たアチャモまんじゅうが自分の進化前に似ていて食べられずリタイアした。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は【キャプテン・ファルコン】。 関連ポケモン 【アチャモ】 【ワカシャモ】 【ジュカイン】 【ラグラージ】 関連キャラクター 【ハヅキ】? 【ハルカ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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宇宙剣豪 ザムシャー 200回以上の出撃かつブレードで50回以上出撃でイベント発生。 船内のB1Fガレージに登場する。 武器称号を得る度に話しかけると、「モノノフのあかし」を貰える。 ウルトラマンメビウスに登場した宇宙を流離う剣豪。 宇宙では名の知れた存在で、ザムシャーを倒して名を上げようとする宇宙人は後を絶たない。 本編でもマグマ星人ブラザーズやバルキー星人に勝負を申し込まれているが、 愛刀の星斬丸の前に軽く返り討ちにしてしまった。 ハンターナイト・ツルギ(ウルトラマンヒカリ)に勝負を申し込む為に地球へやってきた。 ウルトラマンメビウスとも切り結んでいるが、その時の衝撃が原因で星斬丸が折れ、敗北している。 最終章では復活した星斬丸と共に現れインペライザーを真っ二つにする活躍を見せているが、 いずれ戦うと決めていたエンペラ星人の前には全く歯が立たなかった。 最後は以前メビウスに問いかけられた「守る」という言葉を理解し、 エンペラ星人に攻撃されたクルーGUYSを庇い、光となって消滅している。 ザムシャーもまた、平成シリーズを代表する名キャラクターの一人として親しまれている。
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野手 +生駒の物語 シャークスのキャプテン生駒 彼は甲子園で活躍していて ドラフトも1位指名 語学堪能でチート組をまとめてくれる これからもシャークスをまとめていけ! +市村の物語 市村はなやんどった。二番なのに扇風機。 ほんで守備を鍛えて、かたが九になった。でも問題のヒは上がらない。 +ヴェラスケスの物語 ヴェラスケスは入団当時とてつもない期待が観客からあったんや。 そのプレッシャーで守備能力が低下したんや 今年は守備能力をあげんとな~ +サザーランドの物語 ザザーランドは最初、守備はアルフォンソくらいだったんや。 打撃は今よりも良かった。 だが打撃が強すぎるため、敬遠ばかりされた。 しかも守備ではエラーばかりだった。 そして監督が 監督 「お前守備鍛えろ」 ザザーランド 「え!」 監督 「お前は今1塁専門らしいが、 ほかの守備もできたら、 出場回数も増える、 そして打撃で活躍できないから、 お前はどこでも守れるようにしろ!」 ザザーランド 「はい!」 それからは内野、外野、なんと捕手まで練習し、 アナウンス「4番、ショート、ザザーランド」 なんてのもざらになった 監督 「これでお前もチート選手の仲間入りだな」 ザザーランド 「はい!」 監督心の声 「これであとはあいつら(生え抜きの人)を鍛えなきゃな~」 それでもザザーランドの大活躍で今季優勝したらしい まっこれ(優勝)をいじできないのがシャークスなんやけどwww 来年は波に乗れるのか! +蛯名の物語 ♪ブンブン丸~ブンブン丸~蛯名!!! ↑蛯名の応援歌。悲しいねwでも蛯名は信じとった。未来の俺の応援歌は、 ♪スーパーヒッタ~スーパーヒッタ~蛯名!!! さあさあほんまにこうなるかな? +大津の物語 巧打低し。せやけどヒがいいのでまだ大丈夫。 せやけど油断したらあかんで。いつヒが落ちるか分からんからな。 +青柳の物語 怒涛の扇風機。 守備は悪いが一応内外野を守る。 もうちょっと能力が足りんな。 +古川の物語 非力。扇風機。守備平均的。もはや仕方ないから正捕手・・・ もっとふさわしい正捕手にならなあかんで。古川。 +ゲイナーの物語 最初はホームラン王、打点王を取り、年俸は3億とシャークスの誇りだった。 だが、年俸とプレッシャーが高まれば高まるほど、夜の遊びが激しくなった。 練習をサボっていたので、技術的な面は下がりまくった。 監督「俺がまた鍛え直さなきゃ!」 監督も「最強選手(南方、ザザーランド、ヴェラスケス、ゲイナー)がいても 扱いが難しい」 とコメント 今年も荒波に乗って優勝だ!! +花田の物語 花田は甲子園通算5本という輝かしい成績と共にシャークスにドラフト一位で入団。 ルーキーイヤーである昨年は残念ながら一軍での快音はなかった。 今年は高卒2年目。二軍での成績やオープン戦での成績は十分。 今年こそ花を咲かせろ! +中台の物語 鳴り入りもの。でもこいつなかなか打つ。あとは長打やな。そう、長打。 長7、ヒ7、巧5、足5なら最低限や! +藤代の物語 平凡。外、捕、投以外能力は6。あと一つだけ頑張ろうで! 6を7にしよう!生え抜きの戦いは続く・・・ +立原の物語 立原はすごいで。偵察、敬遠、置物、戦犯、何でもこなすんや。 せやけどどれも置物がやる仕事や。もっと打撃で貢献しよう! +仁科の物語 捕3が強み?俊足巧打。ただ守備は最悪。生え抜きとスターの間で葛藤する。 いつか真の力を見せよ! +高浪の物語 高波の特徴 劣化三池 扇風機 生え抜き 残念。明るい未来は果たして待っているのか・・・ 投手 +南方の物語 南方がなんでスタミナ6なのか知ってるか? 教えちゃる あれは~小学生の頃だったな~ 「ピーポーピーポー」 南方はある病気にかかってしまい 医者「うーん南方くんの肺は少しばかり弱く激しい運動は控えてください」 それからスタミナ10から6に低下したんや だがそれから野手の練習をした だから野手の能力が高いんや 月日は経ち・・・・・ ドラフト1位指名で入団 入団会見 南方「僕はこの病と戦いながら、野球を続けます!」 +里村の物語 実は里村は南方と同いどしなんや 毎年シーズンオフは南方と旅行に行くらしい たまに里村が南方に教えてもらうこともある。 監督「里村はこんな天才に教えて、ホント幸せもんやwこれならすぐに主力選手かな?」 それでも里村の能力は上がらない。 +三島の物語 スナイパー。多分生え抜きのスーパースター。 でもこれで満足してもて、能力は上がらない。頑張れ!いつか南方もいなくなるぞ! +桝渕の物語 チームの最悪投手枡渕。せやけどこいつ、相当な自信家やったんや。 枡渕「俺のライバルは保谷だ!!!」 でも能力は圧倒的に負けとる。練習サボらないように。 +澤井の物語 シャークスのグラン(?)との称号(自称)を持つ澤井。ただ球速を平均やのにノーコン、更にフォークしか投げれへん。 グランに追いつけ追い越せ引っこ抜け! 元1軍 +大塚の物語 大塚氏は語る 昔のシャークスは強かったと しかしある日事件が起きたんや VIP敬遠でワイらとの勝負ばっかりして来てはらたつんや でも投手陣とVIPは無事やったんやけど…思い出すだけでつらいんや~ +大平の物語 球速遅し。時既に遅し。プロで活躍出来なかったが、解説者のご意見番として活躍してる。 バンバン意見を言っちゃえ、大平! コメント欄 名前 コメント
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【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆(超レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出 種族:メデューサ CV:伊達 朱里紗 限定版:闇盟約 シャーロット(16年4月リチェルの村おこし闇の降臨ガチャ) 来歴: 髪の毛が蛇になっており、見つめた相手を石化させる能力を持つ心優しい性格のメデューサ。 自分の眼力で他者を石にしてしまうことをひどく嫌っており、普段から眼力が発動しないよう ジト目でいたり、シスターの姿で自戒を心掛けるなど様々な努力をしている。 ただ、メデューサの眼力は無差別的で自分で制御が効かない性質であることから、 不用意に相手を石化させてしまい落ち込むことも幾度とあったらしい。 大魔王が状態異常が効かないことを知って、初めて相手の目を見て話せる相手が出来たことをうれしく思っている。 関連イベント: メインクエスト 墓場魔界スーパーハード…ボスとして登場。大魔王一行に対抗するため、紫陽花 たまとジャスミンが助っ人として呼んだ……のはいいのだが、シャーロットがシスター=尼さんの姿だったのを見て、たまが成仏させられるのではないかと怯えて騒ぎ、それを見たシャーロットが自分の存在が他者を傷つけて同行と落ち込んだり、要するにすっごいグダグダ。 二章 鏡の魔界ノーマル… 二章 狭間の魔界ノーマル… スペシャルクエスト 「インプ降臨!」…墓場魔界で闇の瘴気が強力になる時期だったため、ジャスミンと共に墓場魔界を巡回していた。 「ぱすてるメモリーズコラボ!」…初級のボスとして登場。姉のユエルに頼まれて新作ゲームを買いに現代魔界のゲームショップに来ていたが、一緒に並んでいたシークェルと共に「ウイルス」に感染して暴れ始めてしまう。他人を傷つけることを嫌う性格なので、正気に戻って後もかなり気にしていた。 「モン娘ドロップキック!」… 「新年屋台コンテスト!」... 【スキル】 ☆4 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ガイアバリア Lv.1 土と風属性の攻撃を軽減(小) -- S1 ドレッドスネーク 敵全体に土属性の魔法攻撃 6 S2 石化の眼 ランダム単体に1ターンスタン付与 5 S3 マナ・ヴェール 風属性のダメージを長時間少し減少 8 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ガイアバリア Lv.1 土と風属性の攻撃を軽減(小) -- S1 Wドレッドスネーク 敵全体に土属性の2連続魔法攻撃 6 S2 石化の眼 ランダム単体に1ターンスタン付与 5 S3 マナ・ヴェール 風属性のダメージを長時間少し減少 8 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ガイアバリア Lv.2 土と風属性の攻撃を軽減(中) -- S1 Wドレッドスネーク 敵全体に土属性の2連続魔法攻撃 6 S2 石化の眼 ランダム単体に1ターンスタン付与 5 S3 マナ・ヴェール 風属性のダメージを長時間少し減少 8 【寸評】 土属性の魔法アタッカーで、スキル構成はメダカの系列に準じたものを持つ。 おもな違いは、s1の全体連続攻撃がメダカ系列キャラたちより1ターン軽い代わりにs3の属性長時間小軽減が2ターン重くなっていることと、 s2がランダムターゲットの単体スタンになっていること。 このs2がスキレベ最大でリキャスト5ターンと、スタン付与スキルとしてはかなり早いサイクルで回せるのが最大の長所で、 道中でもガンガン使っていくことで味方への被害を抑えつつ進んでいくことが可能。むろん、有効であればボスでも高い効果を発揮する。 ステータス面では前述の3人と比べてHPや魔力でやや遅れをとっている代わりに、速度が500台に到達している。 リダスキは風と土の2属性を中軽減する。一人で2属性耐性のリダスキを持つキャラは貴重。攻守両面でバランスの取れた優秀なキャラ。 立ち絵: 関連: 紫陽花 たま(尼さんと勘違いされてしまう) リダスキバリアシリーズ X-07(エレナ)(火属性:土軽減・大)/ クレーネ(水属性:火軽減・大)/ モフモフ(風属性:水軽減・大)/ フィオレ(土属性:風軽減・大) ラクレス(ゴルゴン三姉妹の長女)/ ユエル(ゴルゴン三姉妹の次女)/ クレア(従姉妹) 【コメントフォーム】 正月イベではまさかのネタ乗っかり側として参加。ルインやユエルはわかるがシャーロットまで乗っかるのは意外だった。でもそういった雰囲気にもついていけるのはいい傾向なのかななんて思ったり。 -- 名無しさん (2019-03-29 01 34 00) 名前 コメント
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モハンマドレザーシャー(モハンマド・レザー・シャー) モハンマドレザーパフラヴィーの別名。